NVIDIA、物理シミュレーションエンジン「PhysX」をオープンソース化を発表 | WaiWaiEnjoy.com-気になるトピックス
NVIDIA、物理シミュレーションエンジン「PhysX」をオープンソース化を発表
2018年12月7日
このエントリーをはてなブックマークに追加

NVIDIAが制作する物理シミュレーションエンジン「PhysX」の4.0を告知、SDKバージョン3.4のオープンソース化を発表。

Geforceグラフィックボードでハードウェアクセラレーションが可能な物理シミュレーションエンジン。多くのゲームで採用、Unreal EngineやUnityなどでも利用されている。

オープンソース版は3-Clause BSDライセンスが適応される。

・リンク
PhysX SDK